La Voie de l’Aube dans Oblivion : les 4 tomes et l’énigme résolue
Pour terminer la quête La Voie de l’Aube dans Oblivion (et dans Oblivion Remastered), il faut réunir les quatre tomes du Traité de l’Aube Mythique, puis laisser Tar-Meena les étudier à l’Université Arcanique. L’énigme se résout en lisant le premier mot de chaque paragraphe des tomes : elle mène à la Tombe du prince Camarril, sur la Voie Verte Impériale, où un symbole s’illumine à midi. Comptez environ 2 à 3 heures de jeu pour l’ensemble.
L’essentiel
- La quête démarre après la défense de Kvatch, la fermeture de votre première Porte d’Oblivion et la mise à l’abri de Martin Septim au Temple du Roi des Nuages.
- Les 4 tomes se trouvent auprès de Baurus (Pension de Luther Broad), de Tar-Meena (Université Arcanique), de Gwinas (librairie Edition Originale) et dans les égouts de la Cité Impériale.
- L’indice de l’énigme : le premier mot de chaque paragraphe des traités.
- Destination finale : la Tombe du prince Camarril, sur la Voie Verte Impériale, à midi pile.
- Rejoindre les Lames n’est pas obligatoire, mais donne accès à des ressources et des armes exclusives.
Comment démarrer la quête La Voie de l’Aube
La Voie de l’Aube s’enchaîne directement après les premières grandes étapes de la quête principale : la défense de Kvatch et la fermeture de votre première Porte d’Oblivion. Une fois ces événements passés, Jauffre joue le rôle de mentor et vous demande de mettre Martin Septim en sécurité au Temple du Roi des Nuages. L’ordre complet des chapitres et quêtes principales est détaillé sur PlayNews, pratique pour vérifier que vous êtes au bon endroit de l’histoire.
Les premières actions à réaliser
- Parlez à Martin Septim pour lancer véritablement La Voie de l’Aube.
- Consultez Jauffre : il vous propose de rejoindre les Lames. Vous pouvez accepter tout de suite ou retarder votre décision.
- Rendez-vous dans la Cité Impériale, dans le Quartier des Jardins Elfiques, pour retrouver Baurus.
- Suivez l’assassin, éliminez la menace et récupérez le premier tome.
Le choix de rejoindre les Lames immédiatement ou plus tard n’a pas de conséquence bloquante sur la progression. C’est une liberté typique des RPG de Bethesda : le jeu ne vous force pas la main, mais faire partie de l’ordre apporte un vrai confort pour la suite de l’aventure.

Les personnages clés du début de quête
| Personnage | Lieu clé | Objectif |
|---|---|---|
| Martin Septim | Temple du Roi des Nuages | Mise en sécurité du futur empereur |
| Jauffre | Cité Impériale | Proposition d’alliance avec les Lames |
| Baurus | Pension de Luther Broad | Remise du tome 1 du Traité de l’Aube Mythique |
Où trouver les 4 tomes du Traité de l’Aube Mythique
La collecte des quatre tomes est le cœur de la quête. Chaque volume se récupère d’une manière différente : combat, dialogue, persuasion ou exploration. Voici le parcours tome par tome.
Tome 1 : Baurus à la Pension de Luther Broad
Baurus vous attend dans la Cité Impériale. Après avoir suivi puis éliminé l’assassin qui le menaçait, il vous remet le premier tome à la Pension de Luther Broad. C’est aussi l’occasion de comprendre que le culte de l’Aube Mythique surveille vos mouvements : restez vigilant dans vos déplacements.
Tome 2 : Tar-Meena à l’Université Arcanique
Direction l’Université Arcanique, où Tar-Meena, mage argonienne, est la personne à qui parler. Dialoguez avec elle et demandez-lui des renseignements sur le Traité : elle sera aussi votre alliée pour déchiffrer l’énigme finale, une fois les quatre volumes réunis.
Tome 3 : Gwinas à la librairie Edition Originale
Le troisième tome passe par Gwinas, que vous devez retrouver à la librairie Edition Originale, dans le Quartier du Marché. Ici, la diplomatie paie davantage que la force : attendez le bon moment, persuadez-le, puis surprenez-le pour obtenir ce qu’il sait.
Tome 4 : l’assaut dans les égouts avec Baurus
Le dernier tome s’obtient au terme d’un assaut dans les égouts de la Cité Impériale, aux côtés de Baurus. Cette séquence est la plus exigeante de la quête :
- lancez le sort Clairvoyance pour ne pas vous perdre dans le dédale ;
- activez les manivelles qui ouvrent les passages cloisonnés ;
- préparez-vous au combat avant d’avancer dans les galeries.

Récapitulatif des tomes
| Tome | Lieu | Personnage clé | Action à mener |
|---|---|---|---|
| 1er | Pension de Luther Broad | Baurus | Éliminer l’assassin |
| 2e | Université Arcanique | Tar-Meena | Dialoguer et demander des renseignements |
| 3e | Librairie Edition Originale | Gwinas | Attendre, persuader puis surprendre |
| 4e | Égouts de la Cité Impériale | Baurus | Utiliser Clairvoyance et combattre |
Comment résoudre l’énigme de Tar-Meena
Une fois les quatre tomes en poche, retournez voir Tar-Meena à l’Université Arcanique. Elle a besoin de temps pour déchiffrer le Traité : c’est normal, et c’est le point qui bloque beaucoup de joueurs. Il ne sert à rien de lui parler en boucle, il faut laisser passer le temps de jeu.
La solution pas à pas
- Patientez entre les dialogues : laissez s’écouler plusieurs dizaines d’heures virtuelles (utilisez l’attente ou le repos) avant de revenir vers elle.
- Analysez les tomes : l’indice principal consiste à lire le premier mot de chaque paragraphe des traités.
- Rendez-vous à la Tombe du prince Camarril, sur la Voie Verte Impériale.
- Attendez midi : le symbole s’illumine à ce moment-là. Interagissez avec lui pour conclure la quête.
Le piège classique consiste à arriver à la tombe à la mauvaise heure et à croire que rien ne se passe. Si le symbole reste éteint, utilisez simplement la fonction d’attente jusqu’à midi.
| Étape | Lieu | Action clé |
|---|---|---|
| Décodage | Université Arcanique | Patience et observation des paragraphes du traité |
| Exploration | Voie Verte Impériale | Recherche de la Tombe du prince Camarril |
| Interaction finale | Tombe du prince Camarril | Attente du symbole illuminé et exécution de l’action |
Nos conseils pour ne pas bloquer
- Gardez les tomes dans votre inventaire ou un coffre sûr : une fois récupérés, ils ne se perdent pas, mais mieux vaut savoir où ils sont au moment de retourner voir Tar-Meena.
- Préparez l’expédition dans les égouts : potions de soin, équipement réparé et sort Clairvoyance disponible.
- Soignez les dialogues avec Gwinas : la persuasion vous évite un affrontement inutile et fait gagner du temps.
- Surveillez l’heure en jeu : l’étape finale dépend uniquement de l’heure (midi).
- Suivez le parcours principal : quelques quêtes annexes donnent des informations complémentaires, mais la progression passe par les étapes décrites ci-dessus.
Pourquoi cette quête reste une référence du RPG
La Voie de l’Aube ne se résume pas à un enchaînement de combats. Elle mélange infiltration, dialogues, exploration et une véritable énigme qui demande de la patience plutôt que des réflexes. C’est ce qui en fait l’une des quêtes principales les plus marquantes de la série Elder Scrolls, et une bonne raison de redécouvrir Oblivion avec son remaster sorti en 2025.
Ses points forts :
- une immersion historique et atmosphérique, de la Cité Impériale aux égouts ;
- une intégration réussie des énigmes et de l’exploration ;
- des combats stratégiques et des passages d’infiltration ;
- une vraie importance du contexte et des relations avec les PNJ.
À une époque où beaucoup de jeux misent sur l’immédiateté, cette mécanique d’attente et de déduction rappelle le rythme des RPG d’antan. Si ce type de quête au long cours vous plaît, l’évolution des grandes quêtes dans la culture vidéoludique est aussi racontée sur La Console RetroGaming.
Questions fréquentes
Combien de temps faut-il pour terminer La Voie de l’Aube ?
Comptez en moyenne 2 à 3 heures en suivant un chemin méthodique. La durée varie selon votre style de jeu, votre aisance dans les égouts et le temps passé à comprendre l’énigme.
Peut-on refuser de rejoindre les Lames ?
Oui, la décision revient au joueur et elle peut être repoussée. Rejoindre les Lames donne toutefois accès à des ressources et des armes exclusives, un avantage à ne pas négliger pour la suite de la quête principale.
Tar-Meena ne trouve pas la solution, que faire ?
Laissez passer le temps en jeu : plusieurs dizaines d’heures virtuelles sont nécessaires entre les dialogues. Vous pouvez aussi avancer seul en relevant le premier mot de chaque paragraphe des tomes, qui mène à la Tombe du prince Camarril, où il faut attendre midi.
