À 64 ans, Debra Wilson pousse un coup de gueule : l’actrice incontournable du jeu vidéo ne veut plus voir son visage partout
Une plume méthodique et vive, qui décortique les jeux comme une partie à enjeu : chaque détail compte, du jeu d’acteur à la manière dont un visage numérique s’inscrit dans l’univers. Le regard reste celui d’un passionné de compétition, attentif aux choix des studios et à leurs conséquences, sans perdre le goût des comparaisons avec les classiques qui ont façonné le médium. Son ton est direct, parfois mordant, mais toujours ancré dans le concret : quand l’industrie vidéoludique franchit une limite, mieux vaut le dire clairement que masquer le problème derrière une cinématique spectaculaire.
