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Super Nintendo

Sortie au Japon en novembre 1990 sous le nom de Super Famicom, puis en Europe en 1992, la Super Nintendo est la console 16 bits de Nintendo. Son Mode 7, qui permet rotations et zooms sur les décors, et sa puce sonore signée Sony lui ont offert des jeux d’une grande richesse visuelle et musicale. Face à la Mega Drive, elle s’est imposée comme la terre promise du RPG japonais et de la plateforme. Notre dossier sur la SNES, pilier de l’histoire du jeu vidéo détaille son parcours. Ses manettes à quatre boutons frontaux et deux gâchettes ont durablement influencé les manettes modernes.Les incontournablesSuper Mario World (Nintendo, 1990), le jeu de lancement devenu légendeThe Legend of Zelda: A Link to the Past (Nintendo, 1991), la formule Zelda à son sommet en 2DSuper Metroid (Nintendo, 1994), modèle absolu de l’explorationDonkey Kong Country (Rare, 1994), des graphismes précalculés bluffants pour l’époqueChrono Trigger (Square, 1995), RPG culte resté inédit en Europe à l’époqueParcourez ici nos fiches de jeux Super Nintendo, tests et sélections. Pour la génération précédente, rendez-vous dans la rubrique NES.

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Guides & soluces | Super Nintendo

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Parretrogaming septembre 30, 2026septembre 30, 2026

Le jeu des petites voitures sur Super Nintendo ? C’est sans doute Micro Machines. Voici aussi les autres courses vues de dessus sur SNES et les confusions.

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EarthBound : le RPG culte et décalé de la Super Nintendo
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EarthBound : le RPG culte et décalé de la Super Nintendo

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EarthBound (Mother 2) sur Super Nintendo : fiche technique, développement sauvé par Iwata, combats et humour décalé, héritage culte et rééditions.

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