Un jeu d’action inspiré d’hades qui va vous étonner, avec une touche unique capable de défier le souverain des Enfers.
Dans l’univers des jeux d’action en 2025, rares sont ceux qui parviennent à capter l’essence d’un chef-d’œuvre comme Hades tout en y insufflant une originalité qui retient l’attention. Depuis la sortie du titre incontournable de Supergiant Games, la barre a été placée très haut pour tous les roguelites. Pourtant, un nouvel arrivant se distingue nettement : Towa and the Guardians of the Sacred Tree, produit par Brownies.inc et édité par Bandai Namco. Ce jeu d’action unique mêle habilement mythologie japonaise et mécanique de survie dans un combat stratégique où l’exploration et les choix tactiques ne sont jamais laissés au hasard. Il ne s’agit pas d’un simple clone d’Hades à la sauce anime ; la diversité des personnages, la gestion de leurs compétences distinctes, et le système de progression dans le temps offrent un souffle neuf qui promet de tenir tête au grand souverain des Enfers lui-même.
Pour les adeptes aguerris des défis, les similitudes avec Hades ne sont qu’un point de départ. Le gameplay se déploie à travers une série de salles où l’on enchaîne victoires et défaites, tout en améliorant son équipement et ses pouvoirs – mais ici, la particularité tient à la liberté dans la combinaison des personnages et à la dynamique entre héros principal et soutien. Les traditions et légendes du folklore japonais, à l’image de Towa and the Guardians of the Sacred Tree, apportent cette atmosphère éthérée rarement vue dans cette catégorie de jeux et promettent une expérience d’aventure saisissante et étonnante. En attendant sa sortie sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch, les joueurs ont déjà de bonnes raisons d’être impatients et de garder un œil vigilent sur cette pépite 2025, susceptible de redéfinir les standards du genre.

Les différences clés entre ce jeu d’action et Hades : une aventure qui se démarque
Si l’héritage d’Hades est palpable dans cette production, Towa and the Guardians of the Sacred Tree ne se contente pas d’un simple mimétisme. Il s’inspire aussi d’autres titres aux ambiances travaillées comme Sakuna: Of Rice and Ruin ou Okami, pour forger une identité visuelle et narrative propre, qui captive les joueurs sensibles à la richesse des mythologies.
Les points qui distinguent nettement ce jeu d’action sont notamment :
- 🎮 Le système de compagnons : au lieu de choisir une arme pour débuter, on opte pour un héros principal et un soutien avec compétences spécifiques, offrant une profondeur stratégique inédite.
- 🗡️ Gestion des armes : le joueur doit jongler entre deux sabres avec des jauges d’efficacité, accentuant la prise de risque et la maîtrise technique pendant les combats.
- 🌳 Progression temporelle unique : le village central évolue au fil du temps, créant un lien vivant avec l’histoire et le gameplay.
- 💥 Esthétique japonaise soignée : les décors, personnages et ambiances s’enracinent dans un folklore authentique, loin des clichés classiques occidentaux.
| Élément 🎯 | Hades | Towa and the Guardians of the Sacred Tree |
|---|---|---|
| Thématique | Mythologie grecque et Enfers | Mythologie japonaise et légendes |
| Personnages jouables | Un héros unique avec armes variées | 9 gardiens avec actions complémentaires |
| Mécanique de combat | Polyvalence des armes | Alternance entre sabres avec jauges |
| Hub central | Maison d’Hades, stationnaire | Village évolutif dans le temps |
| Style artistique | Inspiré des comics et fresques antiques | Animé japonais riche et coloré |
Pour en savoir plus sur l’influence et le succès d’Hades, référez-vous à ce test complet ou plongez dans son univers ici : l’épopée mythique au cœur des Enfers.
Pourquoi ce jeu d’action va-t-il bousculer la scène du rogue-lite en 2025 ?
Dans une industrie où les titres roguelike pullulent, se démarquer devient un véritable défi. Cet opus a plusieurs atouts majeurs pour séduire les amateurs d’exploration et de combat tactique :
- 🌀 Mix organique de gameplay : équilibre parfait entre la stratégie d’équipe et l’agilité individuelle.
- 🛠️ Système d’évolution progressif : forger des sabres, entraîner ses personnages, et renforcer une base qui grandit, comme dans les plus grandes success stories.
- 🎭 Scénario prometteur : la lutte entre Towa et Magatsu se déroule à travers différentes époques, créant une immersion temporelle rare.
- 🌟 Direction artistique remarquable : peu de rogue-lites osent une telle esthétique animée mêlant tradition et modernité.
| Atouts 🌟 | Impact sur le gameplay | Bénéfices pour le joueur |
|---|---|---|
| Compagnons aux compétences différenciées | Multiplication des stratégies possibles | Rejouabilité et variété accrues |
| Gestion des armes à jauge | Combat plus dynamique et technique | Sentiment d’accomplissement augmenté |
| Village évolutif | Progression organique et contextualisée | Immersion renforcée dans l’univers |
| Mythologie japonaise | Cadre original et peu exploité | Fraîcheur narrative |
L’utilisation d’un cadre mythologique, avec une mythologie peu explorée dans les jeux d’action contemporains, apporte un souffle nouveau, comme l’avait fait Rayman sur PS1 dans son époque : un changement de paradigme fort apprécié des joueurs nostalgiques.

Des attentes élevées pour ce défi au souverain des Enfers
Le titre ne se limite pas à l’aspect technique et à une direction artistique innovante ; il ambitionne de concurrencer frontalement Hades dans son royaume. Des facteurs prometteurs sont à surveiller :
- ⚔️ Un gameplay richissime reposant sur la complémentarité entre personnages.
- 🎴 Un univers dense et une narration immersive à la hauteur du maître du Souterrain.
- ⚖️ Un bon équilibre entre difficulté et accessibilité, qualité rare dans ce sous-genre.
- 💡 Des secrets et fonctionnalités encore mystérieuses à découvrir post-sortie.
| Éléments de comparaison 🗡️ | Hades | Towa and the Guardians of the Sacred Tree |
|---|---|---|
| Durée de vie | Longue grâce au renouvellement des builds | Potentiellement équivalente avec mécaniques cachées |
| Focus narratif | Relation intense avec les divinités de l’Antiquité | Focalisation sur le folklore japonais et l’évolution temporelle |
| Accessibilité | Progression douce mais exigeante | Equilibre entre difficulté et plaisir ludique |
| Support hardware | PC, Switch, PlayStation | PC, PS5, Xbox Series, Switch |
Pour un comparatif détaillé, n’hésitez pas à consulter les analyses poussées sur Piwigaming ou à suivre l’actualité du jeu via les démos jouables récemment proposées.

FAQ sur ce jeu d’action inspiré d’Hades
- ❓ Quand sort Towa and the Guardians of the Sacred Tree ?
Le jeu est attendu pour le 19 septembre 2025 sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. - ❓ En quoi ce jeu se différencie-t-il vraiment d’Hades ?
Principalement par sa mythologie japonaise, la sélection de personnages en duo, et un système de combat basé sur deux armes avec jauge d’efficacité. - ❓ Peut-on s’attendre à une progression narrative riche ?
Oui, la narration mêle folklore et voyage temporel, avec un village évolutif qui soutient l’immersion. - ❓ Est-il accessible aux débutants du genre rogue-lite ?
Le jeu propose un équilibre entre difficulté et accessibilité, adapté à différents profils. - ❓ Quels supports sont prévus ?
PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.
