Des indices dévoilés sur l’avenir de God of War sur PS5 : quoi attendre de la série ?
Depuis la sortie fracassante de God of War : Ragnarok en novembre 2022, l’univers de la saga emblématique créée par Santa Monica Studio est resté d’une discrétion presque totale. Pourtant, en 2025, l’attente s’intensifie autour de la suite que Sony pourrait offrir aux fans sur PlayStation 5. Les rumeurs, alimentées par des insiders comme Tom Henderson, circulent et évoquent un changement de décor audacieux : l’Égypte ancienne. Cette éventualité, si elle se confirme, ouvrirait une nouvelle ère pour la licence, bien au-delà du panthéon nordique qui a marqué Ragnarök. Le choix de ce cadre mythologique ne serait pas anodin, proposant une richesse narrative et des dénouements encore jamais explorés dans la série. Si la méthode de Santa Monica Studio rappelle la patience nécessaire entre grandes productions ambitieuses, la fraîcheur thématique suscite déjà des débats passionnés dans le gaming. La question n’est plus de savoir si un nouveau God of War verra le jour, mais comment il révolutionnera l’expérience désormais classique du genre, au cœur d’un paysage vidéoludique en constante évolution d’abord marqué par des titres cultes comme God of War II sur PS2 ou les jeux d’action sur PlayStation 5.

Une orientation mitoyenne entre innovation et tradition pour God of War sur PlayStation 5
La rumeur majeure qui anime aujourd’hui la communauté concerne l’introduction d’éléments égyptiens, en particulier l’utilisation d’une épée courbée inspirée des armes antiques de l’Égypte. Cette hypothèse s’appuie sur plusieurs fuites, notamment celle de Tom Henderson, bien qu’elle reste à prendre avec grande précaution. Après l’ère nordique brillamment esquissée dans Ragnarök, il s’agirait d’un pari audacieux qui pourrait renforcer l’identité de God of War tout en utilisant un terrain neuf.
- 🗡️ Armes et gameplay : L’insertion d’une épée courbée égyptienne laisse entrevoir un style de combat renouvelé, potentiellement un mélange d’action classique et de mécaniques plus tactiques.
- 🕵️♂️ Mythologie riche : Le panthéon égyptien, avec plus de centaines de dieux, offre des possibilités infinies de quêtes et d’affrontements épiques, notamment contre Osiris ou sous le regard d’Isis.
- ⏳ Rythme de développement : Santa Monica Studio, reconnu pour ses AAA d’exception, prend son temps entre les opus, une habitude qui ajoute du poids aux fuites et génère une attente fondée.
Les similitudes avec des jeux qui ont su transcender leur époque, comme Legacy of Kain: Soul Reaver sur PS1, sont palpables dans cette volonté de marier innovation et respect du patrimoine. Néanmoins, il faudra surveiller comment l’équipe de Santa Monica Studio évitera de répéter certains schémas déjà vus pour offrir une expérience véritablement contemporaine.
| Aspect 🔥 | Attente 2025 📅 | Comparaison historique ⚔️ |
|---|---|---|
| Mythologie | Passage de la mythologie nordique à l’égyptienne | Changement inédit depuis God of War II sur PS2 |
| Gameplay | Incorporation d’une épée courbée, combat plus tactique | Évolution similaire à l’introduction de nouvelles armes dans The Last of Us |
| Développement | Longue attente entre les jeux, studio focalisé sur la qualité | Patience comparable à celle observée pour Prince of Persia: The Two Thrones |
Quelles perspectives pour la série God of War sur PlayStation 5 ?
L’héritage laissé par God of War II ou encore la révolution incarnée par la trilogie PS4 rappellent que la licence doit continuer à se réinventer. L’intégration d’éléments égyptiens serait en phase avec cette volonté, offrant un souffle neuf pour maintenir la franchise sous les projecteurs du gaming moderne. Le retour de Kratos est plus qu’une hypothèse – il reste la pierre angulaire d’un univers fédérateur, comme l’atteste le récit épique de Ragnarok sur PS5.
- 🛡️ Retour de Kratos : Sa présence reste un lien fort avec les racines de la série, même si des rumeurs évoquent un élargissement du roster.
- 🌍 Exploration de nouveaux mondes : Le passage à une mythologie égyptienne offrirait des décors variés entre pyramides, temples mystérieux et déserts impitoyables.
- 🎮 Expériences de jeu étendues : Le projet évoqué de type metroidvania pourrait redéfinir l’approche du gameplay côté action-aventure.
La capacité du studio à mêler narration forte et gameplay immersif sera déterminante pour dépasser la qualité et l’impact de God of War: Ragnarok. Pour le moment, la prudence reste de mise, d’autant que la démarche de Santa Monica Studio reste fidèle à ses principes : patience extrême, perfectionnement continu et forte anticipation des tendances dans le secteur des jeux vidéo.
| Élément clé 🚀 | Perspectives 2025 🔮 | Trace historique 🎥 |
|---|---|---|
| Personnage principal | Kratos de retour, parfois revisité | Héros emblématique depuis PS2 jusqu’à PS5 |
| Thème | Mythologie égyptienne possible, ouverture à d’autres mythes | Changements majeurs observés dans l’évolution de la série |
| Gameplay | Exploration en 3D et possibilités métroidvania | Renouvellement régulier du gameplay dans la saga |

FAQ : Ce que les fans veulent savoir sur le futur God of War sur PS5
- Q : Kratos sera-t-il bien le héros du prochain épisode ?
R : Toutes les indications actuelles pointent vers un retour de Kratos, bien que des rumeurs suggèrent une possible extension du roster. - Q : La mythologie égyptienne est-elle confirmée ?
R : Aucune confirmation officielle n’a été donnée, mais de nombreux indices et rumeurs convergent vers ce nouveau cadre. - Q : Quel style de gameplay peut-on attendre ?
R : Une évolution du moteur d’action classique doublée d’éléments tactiques, voire de mécaniques metroidvania. - Q : Y aura-t-il une exclusivité PlayStation ?
R : En tant que produit de Santa Monica Studio et Sony, la série reste une exclusivité PlayStation. - Q : Quand peut-on espérer une annonce officielle ?
R : Aucun calendrier précis, mais la tendance actuelle laisse penser que Sony et Santa Monica Studio travaillent activement au prochain opus.
