Clair Obscur Expedition 33 : un mélange inspiré de Final Fantasy, Persona et d’autres classiques du jeu vidéo
L’arrivée de Clair Obscur : Expedition 33 sur PS5 a secoué le paysage du RPG en 2025, mêlant avec maîtrise l’élégance de la Belle Époque à un univers de fantaisie sombre et mystérieuse. Plus qu’un simple hommage, ce titre signé par le studio français Sandfall Interactive s’impose comme un savant cocktail d’influences issues des géants du genre tels que Final Fantasy, Persona, mais également d’autres perles du JRPG que tout passionné se doit de connaître. Avec plus de 3,3 millions de joueurs séduits dès les premiers mois et une note quasi-parfaite sur Metacritic, ce jeu ne fait pas que rivaliser avec les mastodontes du secteur, il montre une ambition et une originalité dignes des meilleurs classiques du jeu vidéo nippon.
Guillaume Broche, PDG de Sandfall Interactive, dévoile une palette d’inspirations où Final Fantasy (notamment les épisodes VI à X), Persona, Shadow Hearts, Suikoden, Atelier ou encore Lost Odyssey s’entrelacent pour donner vie à une expérience singulière, doublée d’un soin méticuleux apporté à l’interface utilisateur et aux scènes de combat inspirées de Persona 5. Ce dernier a profondément marqué le développement avec son système de caméra dynamique apportant un souffle cinématographique rare dans le RPG moderne. En outre, la touche stylistique empruntée à Capcom via l’énergique Devil May Cry 5 offre une dimension visuelle et rythmique qui dynamise encore l’immersion.
Comment Clair Obscur : Expedition 33 s’inspire des classiques du RPG japonais 
Le succès fulgurant de Clair Obscur : Expedition 33 repose en grande partie sur sa capacité à fusionner l’essence des jeux légendaires de Square Enix, Atlus, Bandai Namco et Konami en un univers qui, tout en étant fidèle aux codes classiques, ose des innovations audacieuses.
Final Fantasy VI à X : une narration riche et épique associée à des combats stratégiques au tour par tour
Persona : interface utilisateur fluide et scène de combat dynamique avec caméra cinématographique
Shadow Hearts et Suikoden : atmosphère gothique et profondeur des personnages
Atelier : système d’artisanat et gestion des ressources
Lost Odyssey : écriture émotive et scénario immersif
La conception technique, loin d’être anecdotique, s’appuie aussi sur un sens du style directement hérité des productions Capcom, notamment dans la précision et le rythme des animations lors des combats, qui s’apparentent à ceux de Devil May Cry 5.
Jeu classique |
Élément repris dans Clair Obscur Expedition 33 |
Studio / Éditeur |
---|---|---|
Final Fantasy VI à X | Récit épique, combats au tour par tour | Square Enix |
Persona 5 | Interface utilisateur, mise en scène des combats | Atlus / Bandai Namco) |
Shadow Hearts | Ambiance gothique, développement psychologique des personnages | Konami |
Atelier | Artisanat et gestion d’inventaire | Koei Tecmo (NIS America) |
Lost Odyssey | Scénario émotionnel profond | Microsoft Studios |
Devil May Cry 5 | Style visuel et rythme | Capcom |
Les combats de Clair Obscur : Expedition 33, entre stratégie et mise en scène cinématographique 
Le système de combat de Clair Obscur : Expedition 33 affiche un raffinement clairement hérité de Persona 5, tout en injectant une dose d’originalité bienvenue. Chaque déplacement, action ou réaction des personnages est souligné par un changement de caméra subtile qui donne l’impression au joueur de vivre une scène tirée d’un film.
Caméra dynamique qui change selon l’action du joueur
Combats au tour par tour avec éléments tactiques poussés
Intégration d’animations stylisées à la manière de Devil May Cry
Système favorisant la réflexion plus que l’action brute
Interface claire et épurée, facilitée par l’influence Atlus
Cette hybridation des inspirations, déjà encensée par la critique, est visible dans plusieurs analyses détaillées et dans les tests approfondis proposés par Breakflip ou Game Plus.
Un univers visuel et narratif riche qui fait écho à la Belle Époque et aux grands RPG 
Plongé dans une version alternative de l’époque de la Belle Époque, Clair Obscur : Expedition 33 allie décor sombre et steampunk à une écriture profonde, donnant au joueur l’impression de véritablement explorer un univers aux multiples facettes.
Ville/île Lumière : un décor à la fois poétique et inquiétant
Scénario mêlant drame, fantastique et mystères occultes
Personnages nuancés, évoluant au gré d’une intrigue dense
Inspiré par la narration classique des J-RPG cultes
Esthétique steampunk et références artistiques subtiles
De nombreux critiques, à l’image de ceux de JeuxVideo.com ou Numerama, saluent la capacité du jeu à transposer l’ambiance de cette période historique tout en la combinant avec un univers à la fois fantastique et mélancolique.
Aspect visuel et narratif |
Détails clés |
---|---|
Décors | Ville/île Lumière mêlant architecture Belle Époque et steampunk |
Ambiance | Atmosphère sombre, poétique et mélancolique |
Personnages | Profonds, nuancés, avec arcs narratifs évolutifs |
Scénario | Intrigue mêlant histoires personnelles et magie occulte |
Influences multiculturelles dans la conception artistique et sonore 
Au-delà des visuels, la bande-son et la mise en scène jouent un rôle crucial. S’inspirant des mélodies classiques qui auraient pu accompagner les grandes œuvres de Square Enix ou Atlus, mais aussi du dynamisme rythmique des titres de Capcom, la musique enveloppe le joueur d’un sentiment d’immersion sans pareil.
Musiques orchestrales et mélodies mélancoliques
Ambiance sonore mêlant sons industriels et instruments d’époque
Voix travaillées contribuant à l’émotion et au réalisme des dialogues
Utilisation judicieuse des silences pour renforcer la tension
Un travail minutieux sur le design sonore lié aux combats et aux événements
Le soin apporté à cette dimension sonore est couvert dans plusieurs interviews, notamment sur le blog officiel PlayStation consacrés aux développeurs du jeu : à lire ici.
FAQ sur Clair Obscur : Expedition 33 et ses multiples inspirations
- Quels sont les jeux qui ont le plus inspiré Clair Obscur : Expedition 33 ?
Les influences majeures viennent de Final Fantasy (VI à X), Persona 5, Shadow Hearts, Suikoden, Atelier, Lost Odyssey et même Devil May Cry 5 pour l’aspect visuel et le style. - Pourquoi la caméra dynamique est-elle si importante dans le gameplay ?
Elle crée une immersion cinématographique, rendant chaque combat plus vivant et stratégique, à l’image de ce qui a fait le succès de Persona 5. - Clair Obscur : Expedition 33 est-il uniquement un RPG traditionnel ?
Non, il mélange des mécaniques classiques avec des innovations et un style visuel proche d’un beat them all, notamment grâce à l’influence de Capcom. - Le jeu sera-t-il uniquement disponible sur PS5 ?
Pour le moment, l’exclusivité PS5 est confirmée, comme indiqué sur Numerama. - Quels autres RPG français méritent l’attention en 2025 ?
Sandfall Interactive s’inscrit dans une lignée ascendante du RPG français avec des titres ambitieux à suivre, comme le démontre le succès phénoménal de Clair Obscur : Expedition 33.