Investir dans les joueurs plutôt que dans les influenceurs : 400 000 $ gaspillés pour promouvoir un jeu vidéo.
En 2025, l’industrie du jeu vidéo continue d’évoluer à grande vitesse, mais certains choix marketing échouent à capter l’attention des joueurs. Dernier exemple en date : Splitgate 2, un FPS ambitieux lancé début juin, qui malgré une campagne promotionnelle de plus de 400 000 dollars auprès d’influenceurs sur Twitch et YouTube, peine à fidéliser sa…